Первый день без стопки инструкций: как игра помогает сотруднику войти в работу

591

Зачем компании превращают обучение в игру

Первый день без стопки инструкций: как игра помогает сотруднику войти в работу Фото: Лабмедиа

09:05. Новый сотрудник открывает ноутбук и видит не папку из двадцати регламентов, а карту. На ней закрыты несколько зон, в первой мигает короткое задание, рядом ждет персонаж-спутник. Чтобы пройти дальше, нужно разобраться, как устроена компания, познакомиться с правилами информационной безопасности и выполнить практический мини-кейс.

Так может выглядеть адаптация на платформе "Вовлекай" российской компании "Лабмедиа". За игровым интерфейсом скрывается вполне серьезная корпоративная задача: помочь человеку не потеряться в первые недели, а работодателю — видеть, что уже освоено, где возникли трудности и какой материал требует повторения.

Обучение подстраивается под компанию

Платформа "Вовлекай" предназначена для дистанционного, синхронного и асинхронного, а также гибридного обучения. На платформу можно загружать электронные курсы в формате SCORM, видео, файлы, ссылки и статьи, проводить тесты, опросы, открытые задания и онлайн-мероприятия. Но список форматов сам по себе мало что говорит о повседневной работе. Гораздо важнее, что из них можно собрать собственный маршрут: отдельный для руководителя, продавца или технического специалиста.

Организатор задает условия доступа для групп и конкретных пользователей, определяет последовательность прохождения и время открытия материалов. Сначала базовые правила, затем продукт, после — практическая задача. Или наоборот: короткий кейс в начале, чтобы человек сам увидел, каких знаний ему не хватает. Платформа может работать как облачный SaaS-сервис либо устанавливаться в закрытый контур компании, что особенно важно для крупных организаций с внутренними требованиями к данным и инфраструктуре.

Интерфейс и визуальные элементы адаптируются под фирменный стиль заказчика, и это не мелочь. Корпоративное обучение часто проигрывает еще до первого урока, если выглядит как чужая система, случайно прикрепленная к первому рабочему дню. Когда же цвета, герои и язык узнаваемы, учебная среда сразу воспринимается как продолжение самой компании.

Вместо баллов появляется смысл

Обычная геймификация быстро привыкает к собственным приемам: баллы, рейтинги и значки работают, пока остаются событием, но довольно скоро превращаются в фон. Поэтому "Лабмедиа" предлагает механики, которые меняют поведение и действительно влияют на учебный маршрут.

Так, учебное задание можно ограничить по времени, чтобы добавить собранности, или ввести условную энергию, которая не позволяет проглотить весь курс за один вечер и подталкивает возвращаться к нему регулярно. Часть контента можно закрыть до выполнения предыдущих шагов: так любопытство поддерживает правильную последовательность обучения. Еще пользователь может развивать персонажа и получать для него предметы за пройденные активности, а вместо одной полосы прогресса — видеть несколько шкал навыков и понимать, какая компетенция уже достаточно сильна, а какой требуется больше внимание.

Даже игровая валюта может быть связана с реальной корпоративной жизнью, если заработанные жетоны обмениваются, например, на мерч, участие в особом мероприятии вроде завтрака с генеральным директором, консультацию эксперта или цифровые подарки. Здесь награда не подменяет содержание, а дает человеку еще одну причину закончить маршрут.

Руководитель видит не игру, а данные

Пока сотрудник проходит квесты и открывает новые уровни, HR-команда получает аналитику и отчеты. Благодаря им можно увидеть, кто приступил к обучению, где замедлился, какие задания вызывают затруднения и насколько группа продвинулась по программе. Это снимает со специалистов часть ручной работы и помогает обсуждать адаптацию на языке фактов, а не ощущений.

Для компании с тысячами сотрудников важно, что правила остаются едиными, а маршруты — разными. Новички в Алматы и Астане могут получать одинаковую обязательную базу, но при этом локальные подразделения добавят свои материалы, встречи и практические задания.

"Лабмедиа" уже работает на казахстанском рынке и развивает партнерские соглашения для распространения платформы в сегменте корпоративного обучения компаний с численностью от 2000 сотрудников. Разработка имеет добровольный сертификат национального бренда "Сделано в России": сертификация входит в программу продвижения продукции, которую реализует Российский экспортный центр, и помогает технологическим компаниям говорить с зарубежными заказчиками на языке подтвержденных характеристик

Первый день заканчивается — маршрут остается

Хорошая адаптация редко запоминается как отдельный курс. Скорее, человек просто замечает, что он понимает логику процессов внутри компании, увереннее принимает решения и точно знает, к кому обратиться с тем или иным вопросом. В этом и состоит работа обучающей платформы: оставить игру на поверхности, а под ней незаметно выстроить систему знаний.

Утром новый сотрудник видел перед собой закрытую карту, а к вечеру на ней появились пройденные участки, первые навыки и следующий понятный шаг. Для него это история движения, а для компании — управляемый процесс, который можно повторять, измерять и улучшать.

Telegram
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАС В TELEGRAM Узнавайте о новостях первыми
Подписаться
Подпишитесь на наш Telegram канал! Узнавайте о новостях первыми
Подписаться